经济学人双语拓展(MP3+文本) 第15期:大数据是如何改变NBA的

An invisible, powerful force is lifting professional basketball to new heights. Transforming how this multi-billion dollar sport is played. In elite sport, the difference between success and failure is often the finest of margins.

Go!Rockets!woo! The Houston Rockets are one of the top teams in NBA basketball. They boast some of the sport’s biggest stars, including the NBA’s Most Valuable Player in 2018. Offensively what we were trying to do, defensively what we were trying to do, so the focus is trying to be on the same page every position for every game. In the past decade, the Rockets have risen from mid-table mediocrity to serious NBA Championship contenders. It’s not just big names that have fueled this dramatic ascent, it’s big data. The data that we go over is definitely important, you know, I think it gives us a little bit of an edge. To keep a balance of data and instinct is a big thing.

The Rockets’ recent success owes much to their pioneering decision to start crunching data about every aspect of their game. And this is the man responsible. Analytics has really permeated everything, our edge has allowed us to win the most games, 65, last year. Computer scientist Daryl Morey is the sport’s foremost data and statistics guru among NBA bosses. You can break winning down into two things, one is how many points do you get per possession, and then how do you get extra possessions?

Ten years ago, Daryl set out to find that winning formula. The Rockets were one of four NBA teams to install a pioneering video tracking system, which mined raw data from games. What they discovered changed the way teams tried to win. The data revealed which shots provided the best bang for buck, two-point dunks, and three-pointers, shot from outside the three point line, rather than long-range two point shots from inside it.

It’s pretty dramatic, how powerful the three point shot is. You only have to make a third of your three-point shots to be worth a half of your two. Even within that, there’s an extra miss you might rebound offensively. In the 1990s, long two-point shots from just inside the three-point line were common. But Daryl’s analysis showed that statistically, these shots provided the worst return. The number of attempted three-point shots has increased every year for the past decade. In the 2017-18 season, the Rockets made more three pointers than any other team in NBA history. And this was a major reason they won more games than any of their rivals.

Every percentage matters in sports, and extracting those percentages is what’s really become much easier with data. We’re in a pretty big transformational stage in sport. Professor Rajiv Maheswaran co-founded Second Spectrum. The analytics company gathers and codes a vast range of increasingly granular data for all 30 NBA teams. It feels like two chess pieces. Cameras now track and record 3D spacial data for every player and ball movement at 25 frames per second. Machine learning technology uses this huge volume of data to produce interactive visualizations, allowing teams to analyze the minutiae of their performances, and achieve marginal gains on court.

At first we taught the machine about 20 terms, right now it knows over 500 basketball terms. So the machine is essentially the integrated knowledge of all the elite basketball coaches. There is a particular focus on all important data around player movement, and the probability of making a shot. What we can do with the machine is to say look at all the shots like this one, and tell me the chance that the shot really could go in either for this player or for an average player. And you bring in all the things that a person can see, not just where they’re standing, but how they’re moving, what type of shot they’re trying to take, where are the defenders? And what we can do is put a number to what previously was a feeling, or something qualitative.

Data analysis has even changed the type of players that successful teams, like the Rockets, have. Players today are on average leaner and more agile. Having skilled players, even if they’re a little smaller, is more important than having bigger guys who are less skilled. When it comes to recruiting new players from the college draft each season, poring over data on player performance has given the Rockets a winning edge. We’ve been able to eke out about a 5% edge, and that actually turns out to be a massive advantage. Pro basketball’s finale for the NBA title. Basketball has constantly changed, but it’s about to enter a brave new world, where data could be court-side in the hands of coaches, helping to swing a game as it happens. The data’s always getting faster and faster, the data used to take hours, we’ve got it down to minutes, and very soon it’ll be down to seconds. It’s basically going to become functionally real-time very, very soon. I don’t think we’ve scratched the surface of what’s possible with data.

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来源:可可英语 http://www.kekenet.com/Article/201908/593677.shtml

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*阳光在线合作包杀*

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相关链接:,虽平日倒清闲,天津体育学院领导,中国排球学院工作人员,学校各职能部门、二级学院负责人,师生代表参加了揭牌仪式。,在想什么?。

中国和越南比邻而居,政治制度相同,理想信念相同。,“可以,  新华社北京11月9日电(记者于佳欣)美国总统特朗普于11月8日至10日对中国进行国事访问。

文章来源:http://www.nf.cn/gn/youdao.aspx?E7DMWT.xml

韩国乒乓球队亚锦赛名单公布 李尚洙徐孝元领衔

韩国乒乓球队亚锦赛名单公布 李尚洙徐孝元领衔
2019-08-30 16:38:36.0 来源:中国新闻网

资料图:韩国球手徐孝元在比赛中。中新社记者 余瑞冬 摄

9月15日至22日,2019亚锦赛即将于印度尼西亚日惹挥拍举行。日前,国际乒联官网公布了韩国乒乓球队的参赛名单。

男单方面,李尚洙、郑荣植、张禹珍三员大将悉数出战,其余两个席位分别归属安宰贤、金民赫两位小将,这五人也组成了韩国男团的参赛阵容。曾在上一届亚锦赛中夺得单打季军的丁祥恩则没有出现在报名名单之列。

韩国女队将派出徐孝元、梁夏银、田志希、李恩惠、申裕斌五人参加团体和单打的较量。纵横国际乒坛多年,韩国女队三位主力稳占一席之地,小将也冲劲十足。

男双方面,郑荣植/李尚洙、张禹珍/赵大成出战。其中,郑荣植/李尚洙具备冲冠实力,他们不仅是目前世界排名最高的男双组合,同时也占据了世界巡回赛积分榜榜首。本赛季至今,他们已经搭档拿下了澳大利亚公开赛和保加利亚公开赛两站冠军。

女双方面,梁夏银/田志希领衔李恩惠/刘恩宠亮相。梁夏银/田志希搭档多年,配合默契。本赛季她们在澳大利亚公开赛中闯入决赛,最终收获亚军。

混双赛场韩国队的竞争力同样不俗。李尚洙/田志希曾在2019年世乒赛中给中国组合许昕/刘诗雯制造了不小的困难,险些缔造冷门。而16岁的赵大成和15岁的申裕斌则为新科捷克公开赛冠军。

文章来源:http://sports.china.com.cn/pingpangqiu/detail2_2019_08/30/1403950.html

组图-大雪山回归 康利展示爵士新赛季球衣

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2019NBA快船vs湖人时间、地点、门票价格

篮球赛当然是要看NBA啦,作为美国男子篮球联盟受众最广的赛事,NBA是全世界篮球迷们每年都会准时守候的赛事。这次小编给大家带来的是两支NBA传统强队,2019NBA快船vs湖人,两支球队的对决,是谁会更胜一筹呢?让我们一起拭目以待吧!

2019NBA快船vs湖人时间:2019-10-22 19:30

2019NBA快船vs湖人地点:洛杉矶斯台普斯中心

2019NBA快船vs湖人门票价格:3558、3788、4728、6368、8888、13238

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咨询电话:18837125886(同微信)

欢迎关注公众号:大河票务 ID:dahepw ,获取最新2019NBA快船vs湖人及其他演出信息。

每年的NBA赛事,都是全世界篮球迷们期待已久的比赛。看体育赛事,有什么比得过在现场看来的更加过瘾吗?要是你刚好想去洛杉矶,或者有家人在那边的话,那就顺便看一场NBA的强强对决吧!

湖人我想不用多做介绍了吧,在科比还没有退役之前,湖人可谓是全联盟的TOP3,虽然科比已经从湖人光荣退役,但是湖人依旧是NBA的传统强队,这点是毋容置疑的,出色的防守和球员们之间的默契,让湖人在、NBA球队中占领一席之地。

很多人都说快船是一支“鱼腩球队”,最好的战绩是打进西部半决赛,虽然在别人看来是一支没有什么威胁力的球队,但是快船队在近几年的实力有了很大的提升,相信在新老板的带领之下,快船的实力会有一个更加大的进步!

NBA赛事为什么会受到这么多的关注,原因有很多,赛场上球员们的默契配合,主场赢球之后的全场欢呼庆祝,球员们输球时候的互相暖心安慰,都让篮球这项运动超越了国籍和时间地点,成功把全世界热爱篮球的粉丝朋友们紧紧联系在一起!

2019NBA快船vs湖人,在最正宗的洛杉矶球馆,看上一场酣畅淋漓的NBA赛事,为你喜爱的球队尽情加油打气吧!

文章来源:http://www.dahepiao.com/news1/yanchu/2019083087929.html

杭州塑胶跑道工程价格

杭州塑胶跑道工程价格

湖北南希体育设施有限公司专业建造塑胶跑道、透气型塑胶跑道、混合型塑胶跑道、复合型塑胶跑道,硅PU篮球场、硅PU网球场、硅PU排球场、硅PU羽毛球场、丙烯酸球场材料生产及铺装。塑胶跑道运动地材,包括塑胶篮球场、网球场、排球场等,早就不局限于体育场馆、学校。越来越多的住宅小区、全民健身广场、企、大厦的楼顶也开始陆续配置,色彩斑斓的塑胶跑道不单具有运动的功能,多彩的颜色还承载着装饰的作用。

2、塑胶跑道体育场:横缝2.1上、下两层的接缝位置都应错开不小于1m,当横缝在下层时,宜采用斜接缝搭接,在表层应采用垂直平接缝。接缝时应用热料加热软化先铺面层,在开始碾压前铲除废弃。2.2接缝搭接长度一般宜为0.4-0.8m,搭接处应清扫干净洒上粘层油,并剔除超过压实厚度的粗料,或用5mm筛子筛铺一层细料,以保平顺美观。

遇到较难清除的污迹,需找专业清洁济及时处理,清除污染4、避免接触有机溶剂、化学等;避免切割、穿刺,进入塑胶跑道(球场)前,要换上标准跑鞋或其他不易对塑胶跑道造成损害的鞋子;避免长期荷重;5、塑胶跑道(球场)上禁止一切车辆行驶,塑胶跑道(球场)上避免机械剧烈冲击和摩擦,为防止划伤地面,不要穿带钉的鞋子在地面行走,如果条件允许,尽可能换上软底鞋。

适用范围:用于幼儿园各级各类学校及专业体育场、田径场跑道、半圆区、辅助区,全民健身路径,室内体育馆训练跑道,游乐场道路铺面等。塑胶跑道特性:1、全天候使用:任何季节及温差,均能维持高水准的品质,雨后更能立即使用,增加利用时间,提高场地使用率。2、性:具有适度的性及反力,可减少体力的消耗,增进竞赛成绩。3、冲击力吸收:适度吸收脚部冲击力,减少运动伤害,长期练习及比赛均适宜。4、耐候性:不会因紫外线、臭氧、酸雨的污染而褪色、粉化或软化,并能长期保持其鲜艳的色彩。5、耐磨性:耐磨耗性小于2.5%,满足各级学校长时间,高使用频率的需要。6、耐压缩性:不会因为田径器材的重压而无法恢复性。

随着人们对家庭装修个性化和环保要求的提升,新型包装材料正飞速发展起来。其中,橡胶地板也因为其具备的良好优势而备受市场青睐。橡胶性地板,由于其高耐磨、高性、防滑、防潮、阻燃、抗静电、色泽艳丽、易铺设、易清洗等特点,尤其是通过不同的制作工艺,可以把橡胶地板仿制成石材、水磨石及木质地板图案,维妙维巧。实践证明橡胶性地板有效地克服了其它地板的不利因素,是未来有市场前景的合成材料地板。在西欧发达,每年的用量都在几百万平方米。当前,国内橡胶地板占行业的25%、橡胶地板在地材行业占有1‰。所以说橡胶地板在地材行业发展潜力是非常大的。我国地面装饰用彩色橡胶地板有两大类,一类是普通型彩色橡胶地板,用途广泛,用量大,可以形成几十万平方米,上百万甚至数百万平方米的生产工厂。

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上,球高68-78mm,直径58-68mm,分为1-10号。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。工程设计:1、400m塑胶主跑道:本工程位于启悟中学内,田径场地为400米标准跑道,共为8道,每道宽1.220米,内跑道转弯半径为38m;做法为:素土夯实→100㎜碎石垫层→150㎜厚含6%水泥干硬性混凝土→40㎜AC-20中粒式沥青混凝土→27㎜AC-10细粒式沥青混凝土→塑胶面层;塑胶跑道采用传统混合型聚氨酯塑胶面层,标准13㎜厚;跑道及附区塑胶面厚度为13㎜,跑道局部加厚区塑胶面厚度为20㎜,铅球区塑胶面厚度为53㎜。

品牌化发展是塑胶跑道运动地材推广、持续发展的重要途径。品牌里面涵盖了从生产到铺装服务等多方面的内容,说到底它是体现一个企业的“综合实力”,必须得到充分的重视。其次,社会大众相对注重产品的品质。一个好的产品必须要有一个好的品牌;为此,塑胶跑道运动地材企业在发展过程中要将自己的产品适时品牌化,让品牌带动效应,坚持“绿色、环保、高性能”等发展主题,适应未来塑胶跑道运动地材市场的发展。

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同时在大型标准场地,还应增加田联要求的检验项目:缓冲性能试验、垂直变形试验、摩擦力试验、拉伸强度和断裂伸长试验等。塑胶田径场地面层质量检验项目有哪些?塑胶田径场地面层,质量检验项目,包括外观、塑胶物理机械性能等。1.外观检验项目包括表面颜色的均匀度,橡胶颗粒的粘结牢固程度,塑胶面层与基层粘接牢固程度,塑胶空鼓现象,塑胶厚度是否满足设计要求。

在处理弯道过程中,由于跑道受力明显增加,跑道边缘的重压物比直道跑道粘接时重压物要增加一倍,且跑道表面中间沿丛向压一层红砖,保证跑道粘接的效果。自结纹塑胶跑道自结纹无颗粒塑胶跑道面层由中星体育自主研发、生产、为近年兴起的一种无颗粒塑胶跑道,广泛适用于体育场馆、大中专院校及中小学、幼儿园,系采用特殊配方研发,面层为喷涂后自然形成的无颗粒防滑层表面,具有颜色鲜艳,耐老化,耐磨损,防滑等特点,很受客户欢迎。

文章来源:http://www.deyi.com/qynews/time-local399-115-5011936185.html

王者荣耀体验服更新:模拟战新增精灵和福利系统,三位英雄调整

王者荣耀体验服在凌晨迎来了一波更新,此次更新主要优化调整了王者模拟战和三位英雄,其中新模式的调整覆盖了天赋、装备、英雄、羁绊和音效等多个方面,官方不仅修复了墨子/赵云触发天赋后行为异常的BUG,还优化了模拟战UI交互界面,同时新增了两大系统!

此次更新后模拟战(自走棋)加入了“精灵”和“限时积分”系统:

一、精灵系统,首批免费获取的精灵为“鲲”,其作用是局内每回合的战斗结算,将变为双方精灵互相战斗,局内表现力由精灵的星级决定,另外获得连胜后精灵还会出现变化!

二、限时积分系统,算是参与模拟战的额外福利,即玩家在一定时间内通过完成任务获取积分,达到指定数量的积分便可领取相应奖励,值得一提的是积分系统中的任务区分每日和每周,其中每日任务为每天零点刷新一次,最多刷新3个,而每周任务为每周一零点刷新,一周有5个,若忘记领取奖励和积分的小伙伴也别担心,在活动周期结束后,玩家下次登录时官方会进行邮件补发!

而除了新增系统外,此次更新官方还优化了性能并新增了准备确认功能,前者是官方考虑到不同手机的性能差异,推出了三种英雄展示效果—原画(图片)、低精度和高精度模型,小伙伴们可以依据手机硬件选择适合自己的展示效果;而准备确认功能是官方为了缩短等待时间加快比赛节奏设计的,即所有玩家完成准备工作点击界面上方的准备按钮后,便能立刻开始新一回合的比赛!

了解完新模式的重要变动,我们再来看看大家关心的英雄方面的调整!

此次调整的三位英雄分别是大乔、李元芳和盾山,三者都是在此前调整的基础上进行再次调优!分别是大乔第3次调整,官方在延长大招CD和下调3技能伤害的基础上,提升了2技能传送法阵的CD,进一步削弱了电梯战术;李元芳被动对野怪的真实伤害,在此前加强的基础上再次提升了5%(达到40%),意味着回归野区指日可待;或是盾山1技能改为消耗能量后,强度不符合预期,因此这次官方将每2秒回复1点能量改为1.5秒自动回复1点能量,预示着想要打断1技能,敌人需要打出更多Poke。

那么小伙伴们你觉得以上英雄调整和自走棋新增功能如何呢?欢迎留言讨论!

文章来源:http://www.sjyx.com/wzry/news-wzry/274482.html

经典有创意的年会互动拓展训练游戏集锦【60个】

  2018年马上就要结束了,公司年底的年会活动眼看马上就要来临,今天的年会活动玩什么游戏比较嗨比较好玩呢,户外旅行给大家推荐适合公司年会上玩的60个经典的年会互动拓展小游戏,非常有创意,也非常搞笑。

  1、瞎子摸东西

  物料:纱布,物品。

  概要:蒙眼前进摸东西。

  方法:1)各队轮流派出1人;

  2)把东西放在起点前方5步的地方;3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。

  参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

  该游戏大约持续20分钟。

  2、挑战数数字

  规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

  该游戏大约持续30-40分钟。

  3、抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  

  4、五毛和一块

  裁判:一名,负责发号司令?

  规则如下:分组

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  该游戏大约持续20分钟。

  5.夹乒乓球

  规则:1)每组两两搭档,一人一只乒乓球拍;

  2)在篓子里夹出一个乒乓球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点;

  3)再换本队其他两名队友继续夹乒乓球,最后篓子里乒乓球最多的组获胜。

  该游戏大约持续25分钟。

  6、踩气球,猜谜

  由每个游戏胜利者进行。

  规则:1)每个人的腿上绑两只气球,裁判发号施令;2)大家互相踩破其他人的气球,得到纸条,猜出谜底的人,整组得到奖励。

  该游戏大约持续30分钟。

  泡泡糖

  游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

  游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

  注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

  7、比长短

  参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

  游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

  8、明星秀

  道具:电影或录像、歌舞表演

  参加人员:自定

  游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

  9、舞林大会

  道具:纸、彩带等手工工具,音乐

  参加人员:分成几个小组

  游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

  10、击鼓传花

  道具:鼓或音乐、花

  参加人员:集体

  游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

  11、寻宝大行动

  道具:“宝物”(一般为字条)

  参加人员:集体

  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

  12、人名、地点、动作

  道具:纸条、箱子

  参加人员:集体

  游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

  13、哑剧游戏

  道具:字条

  参加人员:集体

  游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

  14、顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条

  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

  15、扮时钟

  道具:白板或墙壁

  参加人员:不限

  游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

  16、偷天陷阱

  道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco

  参加人员:不限

  游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

  17、英雄救美

  道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

  参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

  游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

  18、七拼八凑

  道具:托盘二个,日常物品

  参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

  游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。

  惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

  19、比大小

  道具:扑克牌。

  游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。

  牌大小顺序:黑桃A最大,方块2最小。

  20、猜歌名

  道具:扑克牌

  游戏规则:

  1.抽牌决定谁第一个表演。抽到最小牌者自己或者邀请一个人表演一个歌名。歌名应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

  2.表演者首先表明歌名是几个字,然后进行无声表演。

  3.其他人猜,第一个猜出来的可以指定除表演者以外任何一个人进行冒险。如果在表演结束后1分钟大家仍然猜不出歌名。则由表演者冒险。

  21、传苹果

  道具:苹果一只

  规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

  冒险者开始下一轮游戏。依此类推。

  22、丑小鸭赛跑

  道具:气球

  游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

  23、吹牛皮大比拼

  道具:气球四个。

  游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

  24、瞎子觅食

  道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

  游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。

  25、吃果冻比赛

  道具:果冻

  游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快

  26、夹乒乓球

  道具:乒乓球

  游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜

  27、瞎子穿拖鞋

  道具:拖鞋

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

  参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

  28、抛绣球

  道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

  参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

  游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

  

  29、幸运之星演绎大餐

  道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

  30、夫妻双双把家还

  道具:十个气球

  游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

  手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

  31、倒着说

  游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  32、动物大连蹲

  道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

  参加人员:分成若干队

  游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人。

  33、爆竹声响,瞎子吞蛋

  道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

  34、追忆婴儿时代

  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

  35、夹波珠

  道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

  游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

  36、三人抱成团

  参加人员:每次参与活动为10人,

  游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  37、集体造句

  道具:笔、空白纸

  参加人员:分成若干小组

  游戏规则:每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

  38、双龙戏珠接力赛

  道具:皮球

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完

  39、真假难辩

  道具:杯子、白酒、水

  游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

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  40、动作接龙

  游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  41、熊来了

  参加人员:约束8-15人,分成若干组

  游戏规则:

  (1)各组第一个人喊“熊来了”

  (2)然后第2个人问:“是吗?”

  (3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

  (4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

  (5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

  (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

  (7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

  注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。

  42、闻“歌”起舞

  这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

  有个游戏是表演一段小天鹅的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本来做那些踮脚尖等高难度的动作已很为难了,主持人居然还要他们换腿,结果4个大男人很滑稽地全部撞到一起,场面非常搞笑。还有一个游戏,要几个员工想办法全部站在一张A4纸上,地方太小了,几个人只好全部选择“金鸡独立”,有啤酒肚的还得面朝外腆起肚子,而且还得保持这姿势20秒,同样也博得大家一阵狂笑。

  游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加职员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加职员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌名应该是事先预备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

  43、新型时装秀

  活动目标:1)促进成员间的多人合作概念;2)感受个人在团队合作中发挥的作用。

  活动过程:1)每组出五人,并进行工作分工,三名设计师、一名模特、一名裁判;2)“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装;3)“裁判”对个小组的完成情况做评判,以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜败的因素。

  说明:1)时装评判标准:新奇性、观赏性、可行性、搞笑性;2)裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公然

  道具:报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

  44、瓶中钓鱼

  活动细则:在地上放10个酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起绳索,在规定的时间内以绳索掉进瓶口里,协力吹汽球。

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  场地:不限

  道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

  汽球(每组一个)

  适合:全部的人

  游戏方法:1)分两组,但每组必须要有六人。2)主持人请每组每人抽签。3)首先,抽到嘴巴的必须借着抽得手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人往把汽球给坐破。

  45、金鸡独立

  这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上往,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

  46、报纸拔河

  概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

  道具:旧报纸

  方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破裂离开脖子的一方输。

  留意事项:不可以用手往拉。

  47、七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起***。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家

  每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组职员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员预备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、腕表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  48、夹气球跑

  这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在出发点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回出发点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从出发点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回出发点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)

  49、泡泡糖

  主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。由于游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

  50、头脑风暴

  游戏人数:每桌邀请1位员工

  游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

  51、合力吹汽球

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

  汽球(每组一个)

  适合:全部的人

  游戏方法:

  1.分两组,但每组必须要有六人。

  2.主持人请每组每人抽签。

  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

  52、蹲蹲乐

  规则:两队分别派出9个人分成组3比赛,每组比赛每队3个人。

  每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

  输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止。

  53、超级消防员

  现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……

  游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。

  54、60秒不NG

  妙不60秒不NG,下面我先说游戏规则。

  游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣。

  游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须(重来)。

  第一项仰卧起坐(做十个),

  开始口令是“我是不是虚胖”。

  结束口令是“下一个”

  第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。

  开始口令是“我勒个去”

  结束口令是“NEXT”

  第三项两人跳绳(十个)

  开始口令:“加油加油加油!”

  结束口令:“下一位”

  第四项蒙眼转圈(十圈)

  开始口令:必胜!

  转圈完成后去第五人处敲锣

  第五个人结束口令:呀毕!

  55、数钞票

  所需道具:121张1毛的簇新钞票(总数只能主持人晓得,可恰当加减)

  规则:

  1)由参加人员用最快的办法数钞票,在战胜搅扰的状况下,正确说出总数,则胜出,给 予礼品奖赏(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,乃至可以换大额钞票);

  2)在开端数钞 票时,主持人开端问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等 等 百辞莫辩 百辞莫辩就是做举措令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。首要分红两组(A &; B),A 组即将猜之物写在纸上,而B 组则要派出一名代表做举措,必定令 本人组猜中该物。 轮番猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

  56、扮时钟

  参赛规则: 参赛规则:参加人员≥3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根。

  游戏规矩:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说 一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。坚持到 最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。

  57、偷天圈套

  2人一组拉一根绳子,由几组人员拉几根绳子拉成不规矩的一个网子,由一小我不许身体触摸绳子的任何当地,从一边钻过另一边。之后,将此人眼睛蒙住,由一小我说明,通知 他向前几步,腿抬多高级,让此人在说明下蒙住眼睛再从网中钻一次,但此刻拿绳子的人员可以悄悄撤下,实际上他蒙住眼睛钻的时分并没有网子了。 东西:长绳子、蒙眼布。

  58、占据阵地

  每队六人参赛规则年会游戏开端后先一同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失利,最终以最佳办法能站进最小报纸的 队为胜。

  59、心中的佳人

  参赛规则:参加人员为在场悉数女人和一名男士(领导) 。

  道具:无 年会游戏开端前让在场的悉数女士起立,参加 年会游戏的改名男人背对咱们。

  主持人依据年纪、身高、体重、肤色、头 发长短等问题,别离对男人进行体发问,工夫不符合男人参赛规则的女士坐下,直至最 后只剩余一名女士,就是男人“心中的美 女”。 年会游戏工夫男人不行转身或回头,直至只剩 一名女人,男人才可转身看他“心中的美女”。

  60、开火车

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己,但是地点不能重复。

  游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  这60个经典有创意的年会拓展小游戏大家可以挑选部分游戏安排在年会的活动当中去,这60个游戏相信一定可以符合大家在年底开年会的活动现场上展开体验,最后祝大家在年会活动中可以玩的非常嗨,非常的开心。

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中单从刃艾克

中单从刃艾克

技能加点:

主Q副E一级学习Q技能

出装:

第一件装备选择科技腰带,主动效果可增加艾克的机动性,同时也方便清理兵线,后续巫妖之祸和莫雷洛秘典都能打成度的增加伤害,中期就能达到一套秒人的效果,之后选择中娅+大帽,提供伤害的同时也能让艾克具备强大的续航能力。

符文:

主系推荐主宰从刃,提升攻速可以更快的触发艾克被动,打出来瞬间爆炸的输出,猛然冲击可增加E技能或者大招的贴脸伤害,僵尸守卫排除敌方视野后出现我方视野,贪欲猎手作战时将一部分伤害转化为治疗效果。副系推荐启迪饼干配送+时光扭曲补药,两者结合可以更好的满足艾克前期恢复能力。

玩法解析:

从刃流艾克凭借的就是前期配合被动的爆发力,反复触发完全不亚于电刑带来的效果,前中期对线就能给到对方很大的压力,经济快速碾压装备具备后可以任意游走帮助队友带节奏,团战秒对方的C位英雄一套伤害下来也可以轻松解决。

文章来源:https://ol.3dmgame.com/gl/60479_2.html

2019乒乓球亚锦赛日本队名单公布,为什么伊藤美诚不在名单之中?

估计是她的表现不好,所以没有在名单上面。

那说明他的成绩其实并不是很稳定的。

伊藤美诚是因为伤病没有进入名单,运动员伤病困扰是大事。

伊藤美诚之所以不在2019年乒乓球亚锦赛日本名单中,主要是在于伊藤美诚最近有很多比赛都没有打,消息称伊藤美诚正在积极的训练,或是在备战2020年的东京奥运会。

乒乓球亚锦赛绝对是洲际的顶级大赛,日本队的名单公布之后也是让人感觉到非常的惊讶。

作为日本主力选手的伊藤美诚竟然缺席比赛,的确是让人感觉到很意外,而且伊藤美诚最近连续缺席了很多比赛,不过有消息放松说,伊藤美诚已经在开始封闭式训练了。

伊藤美诚之所以要封闭式训练,主要是要为2020年东京奥运会蓄力,可以说2020年东京奥运会是在日本家门口举行,作为日本乒乓球女子运动员的主力,伊藤美诚的目标是冠军。

伊藤美诚在今年与我们国家的乒乓球女子运动员有过交手,都是基本上都已完败收场,而且在三大项目上伊藤美诚也没有获得冠军,可以说伊藤美诚最近玩失踪,让人感觉到很不解。

不过中国女子乒乓球队一定要谨伊藤美诚,因为伊藤美诚在去年日本公开赛夺冠后,伊藤美诚就曾有了翻身的机会,给我们女子乒乓球队在世锦赛上带来了不小的阻碍。

如今伊藤美诚又没有参加这一次亚锦赛,又不知道在干什么,很有可能在秘密训练,备战在2020东京奥运会,不管伊藤美诚为何不参加亚锦赛,中国女子乒乓球队都要全力以赴。

听说她不在名单之内,听说是因为在备战2020东京奥运会。

文章来源:https://zhidao.baidu.com/question/2272869018962178628.html